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ルール 「異能使い第二式」を採用。下記のようにルールを取捨選択。予感 絆効果 血統覚醒 戦闘覚醒 霊装 財産点 異能力の準備 防御力 固有の異能 偽証看破 FMD特殊ルール能力値 予感 S=FのEXパラメータのように、セリフ等によって運命を獲得することとする。 シナリオ開始時に下記の4個を取得する。 ①シナリオ予感 ②「偶然」 ③シナリオ開始時に10個の予感の中から1つ ④ランダムに一つ 運命及び新たな予感の取得は予感を消費した瞬間に行われる。 取得できる運命の最大量は7個。 絆効果 その判定でのクリティカル値を-3。 判定の振り直し。 ダメージダイスを+3D6。 状態異常回復。同時にHPを【体力基本値】分回復する。 カバーリングを行う。(行動を消費しない) 戦闘覚醒する。 血統覚醒 全面不採用。 戦闘覚醒 変更点 戦闘覚醒しても「物理攻撃無効」とはならない。 戦闘覚醒には絆効果を消費する。1回目1点、2回目2点、3回目3点…、という具合に消費点が増大する。 霊装 霊装は購入するものではなく、異能の顕現として自動的に入手する。ただし、財産点は消費する。 戦闘覚醒しなければ使用できない。形状は演出に応じて自在。「使用者にとって最も相応しいものが現れる」 財産点 プリプレイに全ての霊装・アイテム等は財産点に還元され、新たに購入できる。 シナリオ中に財産点を消費することはできない。 異能力の準備 異能力は同じタイミングに何度でも重ねて使用できるものとする。使用の度にコストを消費し、その上限は覚醒力。 重複使用回数の上限は3回まで。 コスト0の異能力は重複使用不可。 シーン継続の異能力を使用の際は、効果を継続する限りコストを消費し続ける。効果の中断はクリンナッププロセスのみ可能。 シーン及びシナリオにおける使用回数の制限はルールブックの通りだが、「1DTに1回」とされる異能力は、同じタイミングであれば重複して使用できる。 例:陽炎(タイミング:防御判定直前 コスト:2 効果:防御判定にブースト1点 1DT1回まで使用可能) 1DTに2回の攻撃を受けたとき、1度だけブースト3点を得て防御判定を行うことができる。 (2回目の攻撃には使用できない) 防御力 各キャラクターは攻撃を受けた際、「物理防御力」と「異能防御力」のどちらかを選んでダメージを減衰することができる。 「異能防御力」は戦闘覚醒していなければ適用できない。 固有の異能 各個人には固有の異能が存在する。これはルールブックに記載されていないものでもよい。 固有の異能はコストを消費せず、また戦闘覚醒していなくても使用できる。 偽証看破 一日あるいはシーンごとに、「証言を疑う」回数を付与する。 PCはこれを消費することで、その真偽を判定することができる。手順は以下。対象となる証言に対し判定可能なPCは全員、知力or感覚ジャッジを行う。 成功した者は真偽がわかる。失敗しても再挑戦は可能だが、そのシーン中は不可能。 PCは判定の際に「カマをかける」等のロールプレイを行うことで目標値の低下を求めても良い。 PSの某少女探偵ゲームからの着想なのは秘密。 能力値 キャラクターの能力値は下記の手順で求める。 属性を選択する。(血脈は不要) 2点のボーナスを割り振る。 通常はこの基本値を3で除する等して能力値を求めるが、FMDにおいては上記で求めた能力基本値のみを使用する。
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ルール 【基本ルール】 崖に囲まれた孤島で全員に殺し合いをしてもらい、ヒグマを除いて最後まで生き残った一人が勝者となります。 →ヒグマと人類の種の存亡を賭けた戦いです(3スレ目1) 全力で戦ってもらう為に参加者の得意武器+ランダム支給品0~2+基本支給品が支給されます。 基本支給品は携帯食料、飲料水、地図、洗髪剤、石鹸、タオルです。 6時間毎に定期放送があり、ヒグマ以外の死亡者が発表されます。 会場は破壊不可能です。 書き手枠に制限はありません。 予約期間は一週間、+延長申請によりもう1週間。 予約が入っていなければゲリラ投下も可。 自己リレー推奨。 あまりにも放置されてるキャラはヒグマに捕食されるので注意してください。 →※このルールは主催側でも容赦なく適用される((1D6)) ヒグマは一匹一匹が範馬勇次郎を凌ぐ力を持っています。 登場話でヒグマを倒すことは出来ません。 【追加ルール】 とりあえず書き手枠使い切るまでヒグマ枠を【10/10】→【??/??】に変更します。(1スレ目35) 50人超えてるみたいですしせっかくだから参加者枠追加します【50/50】→【60/60】(1スレ目178) 日本語以外で投下された場合は自動的に夢オチとして処理されます(だいたいなんか7が三つ並んでる名前の外人のせい) 参加者名簿は60/60で打ち止めですが、今後も名簿外のキャラを予約してもOKです(1スレ目309) ただしその話の内に誰も死ななかった場合、名簿キャラの誰かの首輪がランダムで爆発して死亡します(同上) →※キングヒグマが首輪の遠隔爆破装置を破壊したため廃止された(第一回放送) 三話以上登場したキャラは首輪爆破で殺せません(1スレ目697) 新キャラの登場話でも二話目以降のキャラはヒグマを殺せます(同上)
https://w.atwiki.jp/2jiseihaisennsou/pages/42.html
ルール 仮想電脳世界で行われるルール無用(ただしペナルティは存在する)の殺し合い。 参加者には3回まで使用可能な令呪が刻まれる(マスターとしての証でもある)。 令呪は絶対命令権としても一時的なブースターとしても使用可能だが使い切った場合は失格。 一部非戦闘地域(冬木教会)があり、そこでの殺傷行為はペナルティ(能力低下、討伐令発令等)。 舞台となる冬木市にはNPCと呼ばれる一般人も配置される。 NPCは参加者の補佐や商売、特に意味も無く生活しているだけ等、多数存在する。 NPCを魔力炉に利用するのは問題ないが度を越した場合はペナルティ。 参加者には他の参加者の情報は一切知らされない。 サーヴァントに関する記録は大まかに月海原学園図書室にて閲覧可能(膨大な量になる為、大雑把な見当ではほぼ検索不可) アリーナは存在しない。 参加者には本人の希望で活動拠点を始めに選ぶ事ができる。アインツベルン城でも可能だが、かなり目立つ。 上記の拠点決定は早い者勝ち。 時間は無制限、最後の一人になるまで行われる。 脱落者は魂が肉体から分離し、本来のあるべき世界に帰される。 全ての参加者には運営側よりクレジットカードが支給される。これは使用限度無し、手続きを簡略して自動車等を購入できる。移動手段、食料、住居の確保等に使用して下さい。但し、一般的に購入できない火器、麻薬等には適用されない。 書き手側ルール 予約期限は1週間+延長の申請によりもう1週間。 予約の際には必ずトリップと予約する組を宣言する事。 開始時間は深夜(22~0)。 議論では書き手の意見を優先する事。 読み手が修正要求をするのは自由ではあるが、(他の書き手が許容しているときなど)受けるかどうかは書き手の判断とする。 (◆.OpF6wOgZ2氏が復帰されれば決定権は◆.OpF6wOgZ2氏に移行する) □時間表記 未明:0~2 黎明:2~4 早朝:4~6 朝:6~8 午前:8~10 昼:10~12 日中:12~14 午後:14~16 夕方:16~18 夜:18~20 夜中:20~22 深夜:22~24 □状態表 例 【深山町・住宅街/深夜】 【言峰神父@Fate/Extra】 [状態]:健康(残令呪使用回数:3)
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作者様へ 総合・図書館スレに限って作者からの批評依頼を受け付けています。ただし、投下中は依頼を控えて下さい またイタズラ防止のためトリップをつけるようにしてください イベント(記念日や選挙投票日・・・etc)の日の投下は鯖落ちの可能性があるのでお勧めできません 投下途中にdat落ちなんてこともあるかもしれません 短編作者様へ 投下する際に名前欄かメール欄を作品名にして投下してる本人を分かり易くし、 まとめサイトさんがまとめやすいようにしましょう 貰ったお題で投下した際には、安価でお題の紹介ではなくお題そのものを書き込むようにしてください 改行等々を有効に使って、読みやすい(見やすい)文を心がけましょう 皆様にお願いごと ここは総合案内所ですが、質問する前にまず自分で調べよう あくまで練習が本旨です。投下が始まったら他の話題中でもなるべく控えて、支援に回りましょう ★VIP総合でのルール 【1レス遊びについて】 ☆総合では話題がない時、1レス遊びをしていますが、あくまで暇つぶしと保守代わりです ルールを守って楽しく遊びましょう 【1レス遊びルール】 ◎短編および絵の投下を何よりも優先する ◎投下する人、短編・絵のお題をほしい人、案内を頼みたい人、代理依頼の人はいつでも遠慮せずに発言する ◎あくまで遊びなので話題の無いような時のみとする(保守代わりだということを認識してください) お題出す人は 『1レス用お題【○○】』と書く事だけ厳守(空気読みながら暇そうな時だけ出してね) 1レス書く人は 『安価+お題【○○】』と名前欄・メ欄もしくはレス内に書く事(空気読みなが(ry お題は、書く人が適当にチョイスする(自分で書けそうなものだけでおk) ↑の理由から、お題がスルーされても泣かない事 お題は複数提出・書く人同士のお題かぶり・お題の複数使用などもおk 投下に対して無反応でも泣かない事(読んだ人はなるべく評価してあげてね) ★シベリア図書館でのルール ◆連載について 当館では作品を連載することが可能です。ただし、以下のルールをお読みください。 ◆シベリア図書館連載規定(今後も変更する可能性があります。よく目を通してください) 期間は一ヶ月以内。総投下量はおおよそ200レス以下でお願いします。 一回の投下量は30レス以内に留めてください。 一ヶ月以上過ぎた、あるいは過ぎそうな場合は、したらば避難所に移行をしてください。 作品名の統一を心がけてください。 成り済まし防止として、トリップをつけるのもいいかも知れません。 スレを跨ぐ際は、次スレの投下前に以下の対策などを取り、新規でも読める配慮を心がけてください。 1.今までの投下分をまとめたサイトのURLを開始前に貼る。 2.今までの投下分を避難所等に投下し、そのURLを開始前に貼る。 繰り返し言いますが、 ブーン系の単発、連載スレ立てはシベリアでは御遠慮ください。 スレ立て作品は、VIPやしたらば避難所でお願いします。 ニュース速報(VIP) ttp //yuzuru.2ch.net/news4vip/subback.html ブーン系小説スレ避難所 ttp //jbbs.livedoor.jp/otaku/6178/ 新設 ( ^ω^)ブーン系避難所のようです (禁止ワードなし) ttp //jbbs.livedoor.jp/sports/37256/ ◆新設ルール 避難所の長編投下をする作者は、シベリア図書館内にて 30レス以内のプロローグ(一話目が30レス以内なら丸ごと)を投下してもOKです。 それ以降は避難所へ投下をお願いします。 宣伝に関しては、今まで通り避難所に投下前に、タイトルとURLと投下するよ。と 短くていいのでやるのを、楽しみにしている読者もいるので是非お勧めします。 ◆図書館専用シベリア郵便局 ボランティアによる、VIPへ『ブーン系小説スレ専門』代理レスの機能 ○配達員への諸注意 規制されたときはお互い様です。積極的に配達しましょう 代理レスは正確にコピペしましょう 総合で、VIPへスレ立て代理をする時同様、事前に一声かけると親切です 誤爆しないように心がけましょう ○頼む場合の諸注意 代理を頼めるのは ・乙や保守 ・投下中規制などでの連絡や誘導 ・総合への絵代理投下 ・その他安価付きレス 支援は配達員の時間を制限してしまうので、頼むのは控えましょう 代わりに、短い感想などのコメントをつけた乙運んでもらうと作者に気持ちが伝わります 【シベリア図書館で企画中の機能一覧】 ◆完結作品記念カード発行 連載完結作品の簡単な記録レス。 ◆図書館専用シベリア郵便局 VIPへの代理レス機能。 ◆紹介タイトル、新刊イベント記録帳 スレの動きのまとめ。900レス以降、新スレになってから? ◆シベリア図書館資料室 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/37256/1269415049/ 詳しくは住民にお尋ねください。 ★避難所総合図書館でのルール ξ゚⊿゚)ξ ←ツンデレ (ブーン系で一番カワイイ) ↑加筆修正おねがいします!
https://w.atwiki.jp/fzii0204/pages/19.html
ルール 1ハッククライアントの使用は発覚しだいどんな理由があろうとBANです。(XRAYやフライハックなど....) 2建築物の破壊も発覚しだいにBANです。絶対にしてはいけません 3相手の許可得ていなかったりロビーやゲート周辺などでのPVPも場合によってはBANです 4サーバーに負荷をかける行為はやめましょう「動物を増やしまくる クロック回路など...」 以上のルールを守って楽しく生活しましょう!
https://w.atwiki.jp/ressenrowa/pages/11.html
1 基本ルール 島に集められた参加者全員で戦い抜いてもらいます。 制限時間は72時間です。 0時から開始です。 死亡者の放送は8時間ごとにおこなわれます。 参加者を助けたり妨害したりするNPCが会場内のどこかに最大5人まで存在しています。 開始時に参加者に支給されるのはバック@ポケットモンスターオメガルビーの中に入った以下の道具です。、 1地図機能、参加者名簿、時計を兼ね備えたポケナビ@ポケットモンスターオメガルビーとポケナビの説明書。 2ルールの説明書 3食料2日分 4水(2L) 5懐中電灯 6ランダム支給品(0~3個) ただし“ある”参加者には支給品がありません。 放送はこのポケナビから聞こえます。 全ての参加者には首輪が装着され強すぎる能力に対して制限が掛けられる場合があります。 この首輪は基本は外れず、無理矢理はずそうとすると首輪が爆発して跡形もなく吹っ飛んで消滅します。 禁止エリアはありません。 最後まで戦い抜いて生き残った者はレインボーロケット団の新幹部になり、幹部就任記念にどんな願いも一つだけ叶えてくれます。 2 書き手ルール 予約期間は7日まで。報告無しのままでそれ以上経過すると予約は解除となります。 予約期間中に書くことができない時はもう1週間の延長が可能です。 予約無しで投下宣言をしてそのままSS投下をするゲリラ投下も可能です。(ただし既に他の方が予約したキャラクターが登場するSSを投下するのはお控えください。) マップ内に追加したい施設がありましたら無理の無い範囲であれば追加してもOKです。追加され次第に企画者がマップの画像に施設を追加させていただきます。 どんなNPCを登場させるかについては烈戦ロワに採用された作品のキャラなら誰でも良いですが、あくまでもロワのメインは首輪を付けられた参加者たちですので、極力活躍させすぎない程度でお願いします。 【座標/時間(日数、未明・早朝・午前など)】 【キャラクターの名前@出典作品】 [状態]:体調、精神状態、怪我など [装備]:手に持ってたり使用できる状態の物 [道具]:基本支給品、不明支給品など [思考・状況]基本行動方針:ロワ内での基本的指針 1: 2: 現在の状況での行動・思考の優先順位 [備考]参戦時期、その他、SS内での支給品や道具の放置、地形の状況など 【時間表記】 未明(0~4) 早朝(4~8) 午前(8~12) 午後(12~16) 夕方(16~20) 夜中(20~24)
https://w.atwiki.jp/tokyograil/pages/42.html
ゲームルール 【ルール】 版権キャラによる聖杯戦争を行うリレー小説です。 参加者は世界を超えて現れた『紅い満月』に導かれて、聖杯内に再現された東京で最後の一組になるまで殺し合います。 主従は『全18組』と考えていますが、場合によっては加減があります。 基本的に一クラス二騎ずつですが、通常クラスの他にも『エクストラクラス』のサーヴァントの投下を許可します。 ただしエクストラクラスが来なかったりした場合は通常の7騎から選びます。 サーヴァントが投下されない場合、 1がちまちま登場話を書いて投下するスレになります。 【設定】 舞台はムーンセル・オートマトンと東京聖杯に再現された山手線区画内の東京です。 聖杯戦争への参加資格は『月のない空間に紅い満月』を観測していることですが、割とその辺は適当でいいと思います。 聖杯から毎日昼の0時に『通達』が行われます。 <時刻について> 深夜(0~6) 朝(6~12) 昼・夕方(12~18) 夜(18~24) 【その他】 NPC殺傷の制限等はありますか 制限はありますが、その裁定は魔人アーチャーが改造した聖杯自体が行います。 そして、突貫工事、かつ、ムーンセルという超級の聖遺物とシンクロしているために、魔人アーチャー自体も把握しきれていない『バグ』が多数あります ここでは記憶を取り戻す予選などはなく、元世界で月を見た時から記憶が連続しているのでしょうか (その場合拠点などは聖杯から用意されているのか、それとも自ら探し出すのかどちらでしょうか) 聖杯が用意した『東京』という電脳空間での拠点や役割、いわゆる『日常』は聖杯によって用意されています。 記憶の有無にはバラつきがあります。 聖杯がこしらえた周囲のNPCのように元世界の記憶を失っていたり、月を見た瞬間から記憶を連続して月で生活している状況もあります マスターまたはサーヴァントが死亡した場合、相方も電脳死?になりますか リタイアする方法はないということでよろしいのでしょうか 原則として、『何もしなければ』コンビを失った者もまた魂が死にます リタイアの方法は、少なくとも、聖杯戦争のルールなどのような『聖杯から与えられた情報』には入っておりません ≪状態票テンプレ≫ 【X-0/場所名/○日目 時間帯】 【名前@出典】 [状態] [令呪]残り◯画 [装備] [道具] [所持金] [思考・状況] 基本行動方針: 1. 2. [備考] 【クラス(真名)@出典】 [状態] [装備] [道具] [所持金] [思考・状況] 基本行動方針: 1. 2. [備考] 【予約期限】 予約期限は5日間、延長要請で+2日間とさせていだきます 予約解禁は、投下終了後から『24時間経過してからの日付変更時』とさせていただきます <登場話候補の募集について> とりあえず現状で明確な期限は設けません。 一応目安としてある期限としては、個人的な都合で、1/25と考えています 最終締め切りは、どんなに遅くとも、三日前には通達させていただきます。 他の聖杯戦争スレからの流用も、同トリップからの投下なら構いません。 投下する主従は、クラスを一巡せずに同クラスをいくつ投下しても構いません。 その他細かいルールや質問があったら随時対応し、最終的なルールは参加者決定時に決めようと思います。
https://w.atwiki.jp/parorowa0124/pages/16.html
【基本ルール】 最後の一名以下になるまで殺し合う。 その一名になった者は優勝者として如何なる願いも叶えることができる。(「死者蘇生」「巨万の富」など) 参加者のやり取りに反則はない。 【スタート時の持ち物】 首輪。爆発機能付き。 禁止エリアへの侵入、エリア外への逃走、主催者への反抗、首輪の破壊等の行動を行うと首輪が爆発する。 デイパック。以下の道具類を収納した状態で渡される。 参加者名簿、地図、ルールブック。 ランダム支給品 何らかのアイテム1~5個。 ランダム支給品は参加作品、現実のものから支給可能。 水と食料。 タブレット 画面に映し出された進行役から侵入禁止エリア・死者・残り人数の発表を行う。 【侵入禁止エリアについて】 放送で主催者が指定したエリアが侵入禁止エリアとなる。 禁止エリアに入ったものは首輪を爆発させられる。 禁止エリアは最後の一名以下になるまで解除されない。 【放送について】 6時間ごとに進行役から侵入禁止エリア・死者・残り人数の発表を行う。 【制限について】 各能力の制限は書き手の裁量に委ねる。
https://w.atwiki.jp/batorowa-genjo/pages/31.html
ルール 参加者達と争い生き残る事。 リアルタイムのゲームです。 セーブはできません。 放って置くと死んでしまいます。 反則はありません(重複登録・チートは禁止) 他のプレイヤーを殺し、自分を守り、ただ一人生き残ること・・・ それが ルール です。 詳しくは本家 バトロワhelp へ メニュー
https://w.atwiki.jp/uncontrol/pages/16.html
クラン戦ルール ■開催条件 オフィサー以上の責任者が1名以上参加する事。 双方クランの参加メンバー数が同一である事。 付随:部屋名に「弱い」等書いてある部屋への入室は極力控える。 UnControLがCW募集部屋を建てる際も同様の文言は控える。端的に「5-5」等が望ましい。 ■挨拶の励行とマナー 入室時の挨拶、ハーフタイムの挨拶(「gh(グッドハーフ)」)、終了後の挨拶を励行。接戦だったなら「gg(グッドゲーム)」等。 可能ならばロード開始のタイムカウント開始時に、「gl(グッドラック)」「hf(ハブファン、お互い楽しみましょう)」と打つ事。 舐めプレイをしない。 いずれのクラン様が来ても拒否しない。向上心大事(`・ω・´) ■兵種・アイテム・縛り 原則として、ラウンド間の兵科交換、武器・防具・アクセサリ・便利アイテムの制限、その他の縛りや制限は一切無し。 特に双方チームでSR1本縛りなどを規定した際は、それに従う。 部屋を建てた場合、三人称視点・観戦のカットを忘れない。 ■チャット、ボイスチャットについて 1.メンバーの「チャット・ボイスチャット」の使用はX9(挑発)以外全て可能。 2.死亡時のチャット(ゴーストチャット)は、他クランが使用の有無を確認する手段が無い為、可能。 3.VC参加者でCW不参加者は、VCでのサイレントで支援。 ■注意事項 回線不調などによる試合の途中棄権には一切考慮せず、原則としてそのまま試合を続行する(相手クランによる待機は任意)が、UnControLでは相手チームの回線不調等の人員不足の場合、待機を行う事(その際全体チャットで通告する事)。 UnControLのメンバーがエラー落ちした際は、此方の判断ではなく相手クランの判断に任せる事(※公式ルールが原則続行を規定している為)。キルされても抗議しない事。忙しくてチャットログを見ていられない場合もある。 公式規則違反(チート及びバグ、異次元行為)、及びクラン戦に良くない影響を与える全ての事案の発生については、当事者同士ではなく、双方チームの責任者(オフィサー以上)のやり取り・判断により対処する事。その際のやり取りには必ず物証を与える事。 悪口・誹謗中傷及び迷惑行為を行った場合、当事者同士ではなく双方チームの責任者(オフィサー以上)のやり取り・判断により対処する事。 ■その他 急なサーバーダウンの際は、原則として後日に試合を延期する事もある。 ゲスト戦の際も、このルールを原則として適用する。 ゲスト戦の際はKickは絶対厳禁。